
Hola Chicos, hoy posteo el deseadisimo StarCraft II :D
Aviso este blog tiene cosas que solo los informaticos y los gamers entienden así que si no eres aunque sea algo por el estilo pulsa Alt + F4


Chamanes: capaces de maldecir al enemigo para que fallen su próximo golpe y invocar espíritus.
GaliaArqueros: los arqueros galos son especialistas en debilitar al enemigo desde la distancia. Los que sirven de centinelas revelan emboscadas en la fortaleza.Son de los arqueros con menos ataque pero siempre son útiles.
Guerrero con hacha: los más expertos guerreros de Galia son temibles gracias a sus hachas.Muy fuertes en ataque pero con baja defensa.
Lanceros: con poderosa armadura capaz de resistir los golpes más contundentes.Muy eficaces en la defensa y en el ataque.
Jinetes: que como toda la caballería es capaz de cargar contra el enemigo.
Guerreras:Unidad media, pero mortal para los guerreros heridos. ya que los mata de 1 golpe.
Guerreros de Fand: soldados independientes de la más alta clase gala que con su tridente se hacen respetar entre las filas enemigas. Se trata del segundo guerrero independiente mas poderso del juego. Capaz de derrotar a ejércitos enteros gracias a una habilidad que los sana tras cada muerte que provocan lo cual suele producirse con prontitud gracias a su alto poder de ataque.
Druidas galos: tan expertos en el medio que son capaces de ocultarse de la vista del enemigo y ocultar a otras unidades, invocar espíritus y curar a los aliados heridos.
Consejo: Combina en un mismo ejército guerreras y druidas. Cuando entres en combate, ordena a los druidas que se conviertan en espíritus (que debilitan al enemigo), y entonces ataca con las guerreras, que poseen la cualidad de matar de un solo golpe a los enemigos con la salud mermada.
Romanos republicanos
Terreno:cualquiera menos montañoso e islas pequeñas. Táctica preferida: Combate frontal,hostigamiento y fortines. Ejército ideal:30 legionarios y 20 arqueros(para empezar) , 20 tribunos,10 carros,1o sacerdotes y 10 princeps.
Unidades:
Legionarios: los famosos componentes de las legiones de Roma que conquistaron el mundo. Tienen la habilidad de Inmunidad, que evita que el legionario pierda puntos de vida con los diez o más primeros golpes, que primero reducen su salud.
Arqueros: tan diestros en el combate a distancia como en la defensa de las fortalezas. Poseen una defensa especial que equivale al doble de los puntos de salud que el arquero romano posee.
Gladiadores: hombres entrenados duramente para la guerra con la asombrosa capacidad de aprender del enemigo más poderoso. Su habilidad Golpe Experto le permite acabar de un solo ataque a un oponente inferior a este.
Princeps:Tienen la habilidad de restablecer su vida más rápidamente, incluso en plena batalla.
Equites: Muy débiles ,derrotados por la infantería con facilidad.Están hechos para defenderse de las otras caballerías que te pueden atacar por los flancos.
Tribunos: importantes hombres de Roma que toman las armas y arrasan al enemigo e incluso son capaces de defenderse y retener su ataque hasta que el rival esté débil por el combate.
Carros de guerra: Pueden asestar disparos triples que triplican su ataque.
Sacerdotes de Júpiter: mediadores entre los dioses y los hombres que pueden sanar a los guerreros aliados incluso en el fragor de la batalla y lanzar rayos sobre los enemigos.

Jugando en equipos es mucho mas fácil. Un aliado tuyo le ataca en alguna parte, este saca tropas de la ciudad para hacer frente a esa amenaza y rápidamente tu te abalanzas sobre la ciudad desprotegida, conquistándosela de un ataque.
6.El puerto Dominar el mar es muy importante, ya que si lo dominas podrás evitar invasiones de los enemigos de otras islas, también podrás desembarcar en cualquier lado sin que otros barcos te ataquen y podrás dirigir por mar los recursos si el enemigo controla las vias de suministro por tierra.Os dejo una foto de una partida que estoy jugando que aprueba esto.ESTÁ ARRIBA.
7.Fortines Para fastidiar al enemigo lo que hay que hacer es conquistarle un fortín cerca de su ciudad, llenalo de arqueros,caballería y algo de infantería de apoyo.Cuando el salga de la ciudad le hostigas y lo debilitas y si te ataca huyes al fortín dy estarás seguro, si pasa cerca con un ejército grande le costara retirarse y se atascará y le causas bajas y si prepara un asalto sales y le atacas las catapultas, le puedes matar muchas unidades de una.Y si huye le persdigues y lo hostigas y otra vez lo mismo, no podrá hacer casi nada contra ti, lo único bloquearte la ruta de suministros y debilitarte por el ha,bre pero ya.
Bueno ya seguiremos este tema otro día, hablando más concreta mente sobre las civilizaciones y sus unidades.



Imperium